Silahlar

Silahlar & Mühimmat

22 silah türü, 5 nadirlik ve aileye özel mühimmat: doğru silah-mühimmat çifti savaşı belirler.

Silah aileleri

Beş aile, ayrı tuşlar

Her ailenin kendi mühimmatı, şarjörü, ısınması ve atış beklemesi var. Bir ailede yalnızca tek tür silah kuşanılabilir; farklı aileler birbirinden bağımsızdır.

Normal aile

Makineli

Lazer ve makineli tüfekler: yüksek atış hızı, her atışta 1 mühimmat, sürekli ateşte ısınır. Her geminin temel ailesi.

Aile 2

Top

Plazma ve İyon topları: yavaş ama ağır vuruşlar. Ayrı mühimmat, şarjör ve atış beklemesi.

Aile 3

Roket

Roket kovanları: alan hasarı ve yüksek tek atış gücü; Hat ve Üs Gemisi için ideal.

Aile 4

Füze

Güdümlü füzeler: hedefi takip eder, ırk kuralına tabidir; gövde çarpışması ve inişle ilgili özel kurallar.

Özel

Atom

Hat gemisinin atom bombası: 750 m'de yok edici etki, 1000 m'ye kadar azalan hasar, 5000 m'ye varan şok dalgası.

Nadirlik

Normal'den Nova'ya

Silahlar ve ekipmanlar beş nadirlikte gelir. Nadirlik hasarı, kritik şansını, zırh delmeyi, şarjör boyutunu ve ısınma süresini birlikte güçlendirir; seviye de hasarı ayrıca büyütür.

NormalYıldız MühürlüAy MühürlüGüneş MühürlüNova Mühürlü

Örnek (Makineli Tüfek, Lv10): Normal ≈ 75 hasar/atış, Nova ≈ 195 hasar/atış — aynı seviyede yaklaşık 2,6 kat.

Envanter ve ekipman

Mühimmat

Mermi türleri

Mühimmat alt çubuktaki 1-9 yuvalarına sürüklenir. Mermi çarpanı yalnızca silahın kendi hasar aralığına uygulanır; geminin hasar puanı ayrı gelir.

MühimmatEtkisi
StandartDengeli: tüm hasar çarpanları 1,0.
Zırh DeliciZırh delme +15 puan, hasar ×0,90: yüksek savunmalı hedeflere karşı.
İçi BoşKritik şansı +10 puan, zırh delme −5.
YanıcıHedefe yanma hasarı bindirir, daha çabuk ısıtır.
PatlayıcıYakındaki düşmanlara sıçrama hasarı (%35), zırh delme −10.

Makineli Tüfek mermi türleri örnek alınmıştır; diğer ailelerin kendi tür ve varyasyonları vardır. Sıkça bakılan etkiler: Zırh Delici yüksek savunmalı hedeflere, İçi Boş kritik odaklı kurulumlara iyi gider.

Güçlendirme

Atölyede + seviyesi

+PLUS

Ekipmanı 1. yuvaya, Elixir'i 2. yuvaya, isteğe bağlı Lucky'yi 3. yuvaya koy. Her + seviyesi ekipmanın hasarını ve değerlerini %1 büyütür.

Özellik ekle

Ekipmana ek özellik ekleyerek kritik, hız, onarım gibi değerleri güçlendir.

Ekipman erit

İşe yaramayan ekipmanı eritip değerlendir. Başarısız güçlendirmede ekipman +0'a düşebilir ya da kaybolabilir; Lucky şansı artırır.

Galaksi seni bekliyor

Gemini seç, yerini al

Hesap açmak ücretsiz. Aynı kullanıcı adı ve şifre ile oyuna giriş yaparsın.